Chi ti può aiutare?

All'utente del gioco viene chiesto di individuare tra varie opzioni che rappresentano individui o gruppi sociali (per es. la famiglia) chi può rappresentare un supporto in caso di situazioni di bisogno o pericolo e di abbinare trascinando manualmente l'opzione scelta alla situazione specifica.

Funzione cognitiva

Competenze socio-emotive

In che modo il gioco è correlato a questa funzione cognitiva?

Al giocatore viene chiesto di identificare il suo ambiente di supporto e migliorare la consapevolezza di individui o gruppi sociali che possono aiutarlo in varie situazioni.

Project Coordination:
C.E.C.D. Mira Sintra,
Av. 25 de Abril, n.º 190, Mira Sintra, 2735-418 Cacém
+351 219 188 560