Intellectual Outputs

I.O.1 – “Quality of Life Training Game” (Gioco educativo per la Qualità di Vita)

Verrà progettato un gioco chiamato “Quality of Life Training Game (QoLTG)” – Gioco educativo per la Qualità di Vita. L’obiettivo principale di questo Serious Game collaborativo è di facilitare, attraverso il suo utilizzo, il miglioramento delle funzioni cognitive e della qualità di vita nelle persone con disabilità intellettiva.

Le persone con disabilità intellettiva parteciperanno alla progettazione del gioco QoLTG. Verranno organizzate diverse sessioni di lavoro con persone con disabilità, dove, attraverso l’applicazione di specifiche metodologie di progettazione partecipata, potranno contribuire allo sviluppo del gioco QoLTG secondo i loro reali bisogni e aspettative. Il gioco includerà la progettazione di un tabellone con diverse caselle e carte che conterranno informazioni su cosa fare in ogni casella. In ogni casella, ogni gruppo svolgerà un’attività, a seconda delle informazioni e istruzioni contenute nella carta. Ci saranno tre categorie di caselle e di carte: Qualità di Vita, Funzioni Cognitive e carte e caselle speciali.

Il gioco QoLTG combina scopi ludici e pedagogici, tra cui il potenziamento di problem solving, pensiero critico, lavoro di gruppo e altre abilità sociali, senso di scopo rispetto al far parte di qualcosa di più grande, motivazione alla riuscita e preparazione al lavoro collaborativo della vita quotidiana.

Questo aumenterà il coinvolgimento dei partecipanti che seguiranno diverse fasi di una narrativa adattata al settore della disabilità intellettiva e regole attraverso cui dovranno affrontare diverse sfide, parte di diversi livelli riguardanti la qualità della vita e le funzioni cognitive.

I.O.2 - Training Toolkit

Verrà sviluppato un kit di strumenti per l’allenamento, che includerà 3 blocchi:

  • Blocco 1- Linee guida metodologiche: line guida su come giocare al Gioco educativo per la Qualità di Vita – QoLTG (I.O.1) a scopo di allenamento

  • Blocco 2- Materiali di allenamento: verrà sviluppato un set di materiali di allenamento adattati, specificamente per creare consapevolezza e aumentare le conoscenze sui potenziali dei Serious Games digitali per il miglioramento delle funzioni cognitive e della qualità di vita. Potranno essere usati come materiali di support in parallelo e/o durante la realizzazione del Gioco educativo per la Qualità di Vita – QoLTG (I.O.1)

  • Blocco 3- Catalogo di Serious Games: verrà prodotto un set di materiali di allenamento per le funzioni cognitive (1. Linguaggio; 2. Calcolo e Problem Solving; 3. Memoria e Attenzione al Dettaglio; 4. Orientamento Spaziale; 5. Benessere Emotivo e Sociale), che includerà dai 2 ai 5 Serious Games per ognuna. Potrà essere usato durante la realizzazione del gioco QoLTG (I.O.1)

I materiali saranno adattati ai bisogni specifici, capacità e difficoltà di apprendimento del Gruppo target (persone con disabilità intellettiva e persone di supporto).

I.O.3 - ID-GAMING e-Training Tool

Verrà sviluppato un kit di strumenti digitale per ID-GAMING, che includerà un gioco online che permetterà alle persone con disabilità di giocare al Gioco QoLTG sviluppato nell’I.O.1, con la supervisione di educatori o familiari oppure in autonomia. Il gioco online avrà il seguente approccio:

  • Le persone con disabilità e gli educatori o familiare potranno accedere al gioco online e troveranno il tabellone del Gioco QoLTG. Verrà lanciato in maniera automatica e casuale un dado, che farà muovere il giocatore ad una specifica casella;
  • Arrivato alla casella, il giocatore verrà indirizzato all’informazione corrispondente:

• Caselle sulla Qualità di Vita, relative alle dimensioni della qualità di vita. Verranno aperto indicazioni sulle attività specifiche per dimensione e materiali per l’allenamento sviluppati nell’I.O.2

• Caselle sulle funzioni cognitive, relative ai Serious Games digitali individuati nell’I.O.2. i giochi verranno automaticamente linkati e i partecipanti potranno giocare.

• Caselle speciali, che mostreranno un’istruzione (ad esempio, scegli un’altra casella in cui spostarti, muoviti avanti o indietro).

In aggiunta, il kit digitale ID-GAMING permetterà l’accesso al kit per l’allenamento per le persone che non stanno direttamente giocando al QoLTG ma sono interessati a provare i Serious Games con scopo di apprendimento. L’accesso verrà dato attraverso un motore di ricerca che permetterà di visualizzare i materiali attraverso domande chiave.

Verranno realizzati 4 eventi moltiplicatori (Grecia, Italia, Portogallo e Spagna) provando con persone con disabilità i Serious Games digitali per il miglioramento di funzioni cognitive e di conseguenza la Qualità di Vita coinvolgendo stakeholder che diffonderanno i risultati del progetto.

Saranno realizzate azioni di disseminazione indirizzate al settore della disabilità intellettiva a livello nazionale ed europeo così come gli esperti nel settore dei Serious Games.

Coordinamento del Progetto:
C.E.C.D. Mira Sintra,
Av. 25 de Abril, n.º 190, Mira Sintra, 2735-418 Cacém
+351 219 188 560
Sostenuto dal Programma Erasmus+ dell'Unione Europea