Il quinto e ultimo Meeting Transnazionale di Progetto di ID-GAMING si è tenuto il 20 e il 21/10/2022 al campus di INESC Taguspark, nei pressi di Lisbona (Portogallo).
In questo meeting, i partners dei diversi paesi hanno iniziato con la discussione dei risultati altamente positivi riscontrati nelle sessioni di validazione, svolte con più di 120 utenti.
Successivamente, i partner hanno discusso di alcuni miglioramenti e aggiornamenti previsti o già implementati nel kit formativo di ID-GAMING.
I partner hanno condiviso le esperienze degli Eventi Moltiplicatori in Grecia, Italia, Portogallo e Spagna per diffondere i risultati del progetto con enti esterni.
Il focus principale del meeting è stata la discussione riguardo al “Piano di Utilizzo”, che verrà sviluppato per diffondere i risultati del progetto a nuovi utenti e nuove aree dopo la fine del periodo di finanziamento.
I partner hanno inoltre discusso le lezioni principali apprese durante il progetto, che includono l’acquisizione di conoscenze riguardanti i Serious Games, l’importanza di mettere insieme organizzazioni di aree differenti e persone con background differenti e l’importanza di coinvolgere gli utenti nei diversi stadi del processo di creazione.
Prima della fine del meeting, i partner hanno discusso di argomenti riguardanti il Management, Disseminazione, Quality & Monitoring e la preparazione del Report Finale.
Il progetto si concluderà ufficialmente il 31/10/2022. Tutti i partner concordano sull’utilità dei risultati del progetto per il lavoro delle singole organizzazioni e verranno approfonditi nel prossimo futuro.