Le azioni di validazione del progetto ID-GAMING si sono svolte a giugno e luglio 2022, coinvolgendo 121 persone con disabilità intellettiva e i loro supporti (parenti ed educatori) in 4 differenti paesi (Grecia, Italia, Portogallo e Spagna).
Le Azioni di Validazione sono state sviluppate per:
I partecipanti hanno sperimentato il gioco da tavolo QoolCITY, il gioco online QoolCITY e la piattaforma web ID GAMING (raccolta dei materiali formativi e catalogo dei serious games).
Le opinioni sono state molto positive, considerato che più del 90% dei partecipanti valuta il gioco QoolCITY accessibile, divertente, educativo, semplice da utilizzare e in grado di generare un impatto sulle funzioni cognitive e sulla qualità di vita.
L’obiettivo principale del Progetto ID-GAMING è stato dunque raggiunto, dato che le Azioni di Validazione hanno verificato che il gioco QoolCITY contribuisce all’aumento di competenze in persone con disabilità intellettive, con un impatto su educatori e parenti nella stimolazione all’uso dei Serious Games per il miglioramento delle funzioni cognitive e, di conseguenza, della qualità di vita.