Η 3η Διακρατική Συνάντηση του έργου «ID-GAMING Project» πραγματοποιήθηκε στις 25 και 26/11/2021 στην πόλη Forlì [Φορλί] (Ιταλία).
Οι εταίροι ταξίδεψαν στην Ιταλία για την πραγματοποίηση της δια ζώσης συνάντησης, εκτός από τους εταίρους από την Ελλάδα που συμμετείχαν διαδικτυακά λόγω των περιορισμών της πανδημίας COVID-19.
Η συνάντηση διοργανώθηκε από τον εταίρο CSS FORLÌ τηρώντας όλα τα απαραίτητα μέτρα ασφαλείας. Επιπλέον, το κέντρο στο οποίο διοργανώθηκε η συνάντηση διέθετε εξοπλισμό τηλεδιάσκεψης τελευταίας τεχνολογίας που επέτρεψε σε όλους/ες τους συμμετέχοντες/ούσες του έργου, να παρακολουθήσουν και να συνεισφέρουν σε όλες τις συζητήσεις που πραγματοποιήθηκαν, κατά την διάρκεια της συνάντησης.
Σε αυτή τη συνάντηση, οι εταίροι από την Πορτογαλία, την Ελλάδα, την Ιταλία και την Ισπανία επικεντρώθηκαν κυρίως σε ζητήματα που αφορούσαν στο παραγόμενο αποτέλεσμα IO1 (Παιχνίδι Εκπαίδευσης Ποιότητας Ζωής) παρουσιάζοντας και συζητώντας διαφορετικές προσεγγίσεις σχετικά με το σχεδιασμό του «Εκπαιδευτικού Παιχνιδιού για την Ποιότητα Ζωής» με απώτερο στόχο τη λήψη τελικών αποφάσεων.
Μετά την αρχική παρουσίαση, οργανώθηκε μια «πρακτική συνεδρία», όπου οι συμμετέχοντες/ούσες, διέδρασαν με την πρωτότυπη βασική έκδοση του επιτραπέζιου παιχνιδιού.
Βιώνοντας την εμπειρία του παιχνιδιού και από την οπτική γωνία των παικτών, οι συνεργάτες του έργου διεξήγαν μια γόνιμη συζήτηση τελειοποίησης και αμοιβαίας συμφωνίας σχετικά με τα κύρια χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.
Οι εταίροι συζήτησαν, επίσης, τις δραστηριότητες του παραγόμενου έργου IO2 (Εκπαιδευτικός Οδηγός (Training Toolkit)), δηλαδή σχετικά με την διαμόρφωση εκπαιδευτικού υλικού και την ανάπτυξη ενός καταλόγου Παιχνιδιών Σοβαρού Σκοπού.
Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της συνάντησης, οι εταίροι του έργου συμμετείχαν σε ένα διαδικτυακό εκπαιδευτικό σεμινάριο προαγωγής των γνώσεων τους, το οποίο είχε ως θεματική τη χορήγηση οδηγιών με σκοπό την παραγωγή υλικού με ευανάγνωστο περιεχόμενο.
Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της συνάντησης συζητήσαμε σχετικά με τις δραστηριότητες του παραγόμενου έργου IO3 (Ψηφιακό Εκπαιδευτικό Εργαλείο (e-Training Tool)). Πιο συγκεκριμένα συζητήθηκαν ζητήματα, σχετικά με την ψηφιακή έκδοση του «Εκπαιδευτικού Παιχνιδιού για την Ποιότητα Ζωής», αλλά και για τη μορφή του διαδικτυακού Εκπαιδευτικού Οδηγού.
Παρά τους έντονους ρυθμούς εργασίας, οι συνεργάτες είχαν ακόμα ενέργεια, ώστε να εξερευνήσουν την τοπική γαστρονομία και να μάθουν κάποια βασικά σημεία της ιταλικής κουλτούρας.
Πριν από την επόμενη διακρατική συνάντηση του έργου, οι εταίροι του έργου, θα κοινοποιήσουν την τρέχουσα πρωτότυπη έκδοση του παιχνιδιού στους εν δυνάμει τελικούς χρήστες, για να συγκεντρώσουν σχόλια ανατροφοδότησης προκειμένου να προσαρμόσουν κατάλληλα και να βελτιώσουν το σχεδιασμό του παιχνιδιού.
Η επόμενη Διακρατική Συνάντηση Έργου έχει προγραμματιστεί, να πραγματοποιηθεί στην Ελλάδα, τον Μάρτιο του 2022.