H 4η Διακρατική Συνάντηση του έργου «ID-GAMING project» έλαβε χώρα στις 29 και 30/3/2022 στο Κέντρο Διάδοσης Ερευνητικών Αποτελεσμάτων (ΚΕΔΕΑ) στη Θεσσαλονίκη (Ελλάδα).
Οι οικοδεσπότες από το Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης υποδέχτηκαν θερμά τους συμμετέχοντες/-ουσες και τους ξενάγησαν στις εγκαταστάσεις τους.
Στη συνάντηση, οι συνεργάτες από όλες τις χώρες (Ελλάδα, Ιταλία, Πορτογαλία και Ισπανία) επανεξέτασαν τον τρέχοντα σχεδιασμό του Παιχνιδιού Εκπαίδευσης στην Ποιότητα Ζωής και όρισαν ένα νέο όνομα: ‘’Qool City’’.
Οι συνεργάτες παρουσίασαν και ανέλυσαν τα αποτελέσματα των δοκιμών που πραγματοποιήθηκαν με τους τελικούς χρήστες του παιχνιδιού (άτομα με νευροαναπτυξιακές διαταραχές, επαγγελματίες του χώρου, συγγενείς).
Υπήρξε, ακόμα, ομοφωνία μεταξύ των συνεργατών σχετικά με το ότι οι χρήστες ήταν ενθουσιασμένοι με το παιχνίδι. Επίσης, παρατηρήθηκε απ’ όλους το θετικό αντίκτυπο που μπορεί να επιφέρει το παιχνίδι στην ποιότητα ζωής και στις γνωστικές λειτουργίες.
Το επόμενο μέρος της συνάντησης αφιερώθηκε στην Εκπαίδευση των Εκπαιδευτών, που περιλάμβανε 3 φάσεις:
Στην πρώτη φάση (Εκπαιδευτικός Οδηγός) , οι συνεργάτες παρουσίασαν τις μεθοδολογικές οδηγίες, τα υπάρχοντα εκπαιδευτικά εργαλεία και τον κατάλογο με τα παιχνίδια για γνωστική ενδυνάμωση.
Στη δεύτερη φάση, αξιολόγησαν τη χρήση του επιτραπέζιου παιχνιδιού “Qool City” ως εκπαιδευτικό εργαλείο.
Στην τρίτη φάση, περιηγήθηκαν στο ψηφιακό εκπαιδευτικό εργαλείο, που περιλαμβάνει το διαδικτυακό παιχνίδι “Qool City”, αναφέρθηκαν στις οδηγίες εκτύπωσης και χρήσης του επιτραπέζιου παιχνιδιού “Qool City” και στα περιεχόμενα του εκπαιδευτικού οδηγού.
Οι συνεργάτες σχεδίασαν, επίσης, τα επόμενα βήματα του έργου:
Η επόμενη Διακρατική Συνάντηση Έργου είναι προγραμματισμένη να πραγματοποιηθεί στην Πορτογαλία, τον Οκτώβριο του 2022.